I samarbejde med Frirummet designede jeg læringsspillet 'COALA', som handlede om demokrati og ytringsfrihed. Hybridspil, der fungerer fysisk og digitalt samtidig.
For Kulturstyrelsen / UNESCO udviklede jeg kortspillet 'Heritage Heroes' - et samarbejdsspil, hvor spillerne skulle enten redde eller nedrive verdensarvs-steder.
Et kortspil, der gradvist gik i stykker.
Hvem er du mest enig eller uenig med omkring bordet? MeningsMatch sætter debat & dialogspil på spil, hvor man kun bruger sine hænder som spillebrikker. Desginet for Folkehøjskolernes Forening
Som gådedesigner i HV?M udvikler jeg spil, ritualer og gåder til "gådejagter" for museer, kommuner, firmaer samt egne kommercielle gåde-oplevelser.